FI Protótipos - Prototipagem Rápida 3D

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Quais os cuidados para que a peça possa ser impressa nesta tecnologia de Prototipagem Rápida? [+]

Quais os cuidados para que a peça possa ser impressa nesta tecnologia de Prototipagem Rápida? [-]

- O modelo a ser impresso deve ter suas superfícies fechadas, ou seja, sem “gaps".
- As normais devem estar orientadas para fora do modelo;
- Os espaçamentos entre faces menores que 1mm devem ser evitados;
- As paredes devem ter espessura superior a 1,0 mm, preferencialmente acima de 1,5 mm;
- No caso de modelos com dimensões superiores a 254X356X203 mm, será usado SW especializado para o recorte da peça e remontagem posterior, utilizando técnicas de colagem.

Em que formato devo exportar o arquivo CAD para que seja impresso na tecnologia de impressão 3D? [+]

Em que formato devo exportar o arquivo CAD para que seja impresso na tecnologia de impressão 3D? [-]

A tecnologia de Prototipagem Rápida por Impressão 3D, utiliza, como padrão preferencial, modelos exportados com extensão .STL (Stereolithograph) ou com extensão .WRL (colorido). Para outros formatos, favor consultar.

Recomendamos que para uma melhor qualidade, a conversão para .STL ou .WRL seja realizada com tolerância de 0,01mm para evitar facetamento do modelo. Os arquivos podem ser impressos na versão monocromática ou policromática, conforme a extensão utilizada para a produção do modelo.

Quais aplicativos são usados para geração de maquetes eletrônicas? [+]

Quais aplicativos são usados para geração de maquetes eletrônicas? [-]

Existem atualmente diversos aplicativos para geração destas maquetes:
- ACIS
- ArchiCad
- Autocad
- 3ds max
- Rhinoceros
- Blender
- Google SketchUp
- VectorWorks
- 3D Home Design

Como as maquetes são produzidas a partir da tecnologia de impressão 3D colorida? [+]

Como as maquetes são produzidas a partir da tecnologia de impressão 3D colorida? [-]

Depois que o modelo for convertido para o formato .STL, o arquivo gerado será “fatiado” no software em camadas de espessura inferior a 0,1 mm, que serão enviadas, camada por camada, para o processo de impressão 3D.

Como gerar um arquivo STL ou WRL para impressão 3D de protótipos? [+]

Como gerar um arquivo STL ou WRL para impressão 3D de protótipos? [-]

Gerando arquivos STL e WRL para Prototipagem Rápida por Impressão 3D:

Alibre
1. File
2. Export
3. Save As > STL
4. Enter File Name
5. Save

Autodesk AutoCAD (Versions: R14-2000i)

Seu projeto deve ser um objeto sólido tri-dimensional para que o arquivo STL seja gerado.
1. At the command prompt type "STLOUT"
1. No campo de "prompt" de comandos digite "STLOUT"
2. Selecione os Objeto
3. Escolha "Y" para Binary
4. Escolha o nome do arquivo

Autodesk Inventor
1. Vá para o menu File e selecione Save Copy As...
2. Selecione STL do drop-down de tipos
3. Clique no botão de Options e escolha o nível de detalhes High
4. Clique no botão Save

Autodesk Mechanical Desktop 1. Use o commando AMSTLOUT para exportar seu arquivo STL.
2. The following command line options affect the quality of the STL and should be adjusted to produce an acceptable file.
2. As seguintes opções da linha de comando afetam a qualidade do arquivo STL e devem ser ajustadas para gerar um bom arquivo.

- Angular Tolerance – Esse comando limita o ângulo entre as normais de triângulos adjacentes. O valor "default" é 15 graus. A redução do ângulo aumenta a resolução do arquivo STL.

- Aspect Ratio – Esse parâmetro controla a razão Altura/Largura (Height/Width) das facets. O valor 1 significaria que a altura de um facte não será superior a sua largura. O valor default é 0, ignorado.

- Surface Tolerance – Esse parâmetro controla a maior distância entre o limite (edge) de um facet a geometria real. Um valor de 0.0000 faz com que essa opção seja ignorada.

- Vertex Spacing - Essa opção controla o comprimento do limite (edge) de um facet. O valor default é 0.0000, ignorado.

I-DEAS
1. File > Export > Rapid Prototype File > OK
2. Selecione a Peça a ser prototipada
3. Selecione o Prototype Device > SLA500.dat > OK
4. Defina o desvio absolute do facet para 0.000395
5. Selecione Binary > OK

IronCAD
1. Clique com a Direita sobre a Peça
2. Part Properties > Rendering
3. Defina Facet Surface Smoothing para 150
4. File > Export
5. Escolha .STL

Pro/E – Saída STL
1. File > Export > Model
2. STL
3. Selecione altura da corda para 0. O campo será substituído por um valor mínimo aceitável
4. Selecione Angle Control para 1
5. OK

Pro/E – Saída WRL
1. Faça um "save a copy" e selecione a saída WRL e selecione "ok".
2. Na janela de Exportação para WRL selecione o botão "setup" no canto.
3. Na janela de setup selecione "quality" no menu e selecione "high".

Pro/E Wildfire – saída WRL
1. No Wildfire, do menu de ferramentas, selecione OPTIONS.
2. No canto inferior esquerdo da janela de Opções escreva "WRL_export_version"
3. Na janela "Value" o valor do drop down precisar ser selecionado em 1.0.
4. Quando o valor tiver sido ajustado em 1.0, clique no botão "Add/Change" e depois "OK".

Para ajustar a resolução
1. No Wildfire, do menu de ferramentas, selecione OPTIONS.
2. No canto inferior esquerdo da janela de Opções escreva "WRL_export_version"
3. Na janela "Value" o valor do drop down precisar ser selecionado em "High".
4. Quando o valor tiver sido ajustado em "High", clique no botão "Add/Change" e depois "OK".

Rhino
1. File > Save As
2. Selecione File Type > STL
3. Entre com o nome do arquivo STL.
4. Save
5. Selecione Binary STL Files

SolidDesigner (Version 8.x)
1. File > Save
2. Selecione File Type > STL
3. Selecione "Data"
4. Clique OK

SolidEdge
1. Abra seu modelo e do menu File escolha Save As.
2. Selecione o file type STL.
3. Clique no botão de Options na caixa de diálogos do Save As
4. Defina a Conversion Tolerance para 0.001 inches ou 0.0254mm.
5. Defina o Surface Plane Angle para 45o.
6. Selecione o botão Binary e clique em OK.
7. Escolha o nome do arquivo e pressione Save

SolidWorks – Arquivos STL
1. File > Save As
2. Defina o tipo do Save As para STL
3. Options > Fine > OK
4. Save

SolidWorks – Arquivos WRL
1. Tools > Options menu
2. Selecione a pasta "Document Properties" na parte superior
3. Selecione "Image Quality" no lado esquerdo
4. Mova a "Resolution" para "high"
5. Se estiver trabalhando com um assembly você deve selecionar "Apply to all referenced part documents" primeiro.
6. Selecione OK
7. Selecione File > Save As
8. Selecione o formato .WRL no "Save as type"
9. Selecione Options
10. Selecione "VMRL 1.0" na lista de opções
11. Selecione "OK"
12. Selecione "Save"

Think3
1. File > Save As
2. Defina o tipo como STL
3. Save

Unigraphics
1. File > Export > STL...
2. Defina o tipo de saída para Binary
3. Defina o Triangle Tolerance para 0.01
4. Defina Adjacency Tolerance para 0.01
5. Defina Auto Normal Gen para On
6. Defina Normal Display para Off
7. Defina Triangle Display para On

CATIA versão 4
1. Selecione o comando STL.
2. Defina Maximum Sag para 0.0005 inches ou 0.0125 mm.
3. Selecione o modelo a ser convertido para STL.
4. Selecione Yes para gerar triângulos
5. Selecione Export, escreva um nome de arquivo e clique em OK para a saída do arquivo STL.

Nota: O CATIA possui um utilitário que verifica e analisa os arquivos STL. É uma boa prática verificar a direção dos vetores normais (que devem apontar para fora) e verificar se a superfície está fechada. Partes criadas como sólidos no CATIA não devem apresentar problemas. Partes criadas como volumes a partir de superfícies são mais propensas a terem vazamentos.

Como gerar um arquivo STL ou WRL para impressão 3D de Maquetes? [+]

Como gerar um arquivo STL ou WRL para impressão 3D de Maquetes? [-]

Autocad
1. Selecione o comando stlout
2. Selecione um único sólido para exportação em STL (deve ser UM sólido para ser exportado em STL)
3. Selecione os objetos e pressionar ENTER quando terminar
4. Selecione <Yes> na opção "Create a binary STL file?"

3D Studio Max
1. Primeiro faça a verificação de erros.
2. Um objeto STL deve definir uma superfície completa e fechada. Use o STL-Check modifier para testar sua geometria antes de exportá-la para STL
3. Selecione um objeto
4. Clique em <Modify>
5. Clique em <More ...>
6. Selecione "STL-Check" no Object-Space Modifiers
7. Selecione <Check>
8. Se não tiver erros continue exportando o arquivo para STL em:
9. <File><Export>
10. Selecione "StereoLitho[*.STL]" no tipo
11. Selecione o local no <Save in>
12. Entre o nome do arquivo
13. Tecle <Save> e <OK>
14. Na caixa de diálogo ExportTo STL:
15. Entre o nome do objeto a ser exportado
16. Escolha o formato binário
17. Selected Only: exporta apenas os objetos selecionados na cena do 3D Studio.

ADT
1. Selecione objeto AEC, vá para o menu 3D SOLID e selecione "convert to 3D SOLID". Enter
2. Após isso será mostrada uma opção: "Apague objeto selecionado [Yes/No]". Selecione "Y"
3. Todos os objetos serão convertidos em sólidos 3D utiizando o mesmo procedimento para cada obeto
4. Selecione como um único sólido para exportação para STL
5. Na linha de comandos tecle stlout
6. Selecione os objetos
7. Cria um arquivo binário STL

Revit O Revit não permite a criação direta de um arquivo STL. É necessário salvar o arquivo como dwg e abri-lo no AutoCAD para então criar o arquivo STL.
1. Vá à visão 3D
2. Vá ao menu de Arquivo e selecione Export CAD format
3. Nas opções da caixa de diálogo selecione "3D Polymesh"
4. Selecione o tipo "AutoCAD 2004 DWG"
5. Depois abra o arquivo no AutoCAD e siga as instruções do AutoCAD (acima)

Rhino
Antes de exportar o STL execute os seguintes diagnósticos para verificar a qualidade do sólido.

STL Mesh Export Diagnostics
- Os arquivos STL devem conter objetos (polygon mesh objects) completamente estanques.
- Use Join e depois Weld (angulo=180), UnifyMeshNormals para tornar um grupo de meshes em um único mesh estanque. Depois use SelNakedMeshEdgePt para encontrar edges abertos.

Watertightness
- Selecione os objetos mesh. Do menu Edit selecione Join. Conceitualmente isso pegará todo os triângulos e os colocará em um único pacote, mas não os ligará uns aos outros. (A situação é similar a ter um conjunto de superfícies que se encaixam, mas que não foram agrupadas para formar um sólido).
- Selecione um novo objeto mesh.
- Do menu Tools, clique em Polygon Mesh e depois clique em Weld.
- Selecione 180 para o ângulo de tolerância. Isso juntará os triângulos adjacentes.
- Do menu Tools, clique em Polygon Mesh e depois em Unify Normals.
- Para verificar se o resultado possui gaps ou buracoes, digite SelNakedMeshEdgePt. Se algum pointo estiver ressaltado, então sera parte de um "naked" triangle edge.

Weld Polygon Meshes
- Selecione o grupo de polygon meshes objects.
- No prompt de Angle Tolerance emtre um ângulo máximo entre as normais do mesh polygon onde a solda (welding) dos pontos deve ocorrer.

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